概念百科:双子
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诞生于类似于阴阳鱼的动态的平衡,本身就已经是附带上了动态的存在的性质。
基本上所有的魔法都可以用二元制来处理,就像是线性代数里面实际上还可以有通解一样,处理魔法都可以有通解。
有这么一个理论,那就是说假定某一个元素为正方向的,那么就可以拿他所对立的作为负方向,那么基本上实际上所有的魔法都可以用这个通解解出来。
光看这个描述就很迷,那么举一个简单的例子就比较容易明白了,假定任意一组相对对立的元素作为坐标系,就比如说“光”和“暗”吧,变成一维的直线,也就是正半轴或者是负半轴。
如果说你觉得这个东西还是不够严谨,那么大可以把这个东西设定成为x比较熟悉的x轴加上y轴,反正这种东西怎么方便怎么来的。
但是呢计算的时候就会发现一件事情,那就是假定x轴为使用“光”元素的能量,那么变成负数的内容又是意味着什么呢?
很简单,那一个东西不就是使用“暗”元素的能量了吗?咦,那一个东西不就是可以变成“暗”元素正半轴上面的情况了吗?
所以说之所以一开始就假定设想不是二维的xy轴而是一维的一条直线,实际上都是有一定考量的。
真实的情况因此也就很容易得出来这么一个条件,那就是这个无论是“光”元素还是说“暗”元素的使用量实际上都不能取负值,都只能说是“正数”。
这个时候似乎又有一个问题了,那东西不对啊,这个“光”元素的正数不是会和“暗”元素的数值中和吗?
那这里面要明白一件事情如果说是一维的话,那么之前那一种转化就不太可以了,因为这里面的“光”还是说“暗”都是混合物,说白了不是真正的元素概念,而是为了比较而提取出来的元素概念。
所以说这个时候的“数值”实际上根本就就不是一个数值,因为不可以简简单单用四则运算来衡量的。
就像是线性代数的矩阵一样,对角为矩阵n和矩阵m而其余均为零的矩阵a互逆矩阵,如果说傻里傻气在外面加上nm分之一的话,那就是大错特错了。
因为你是把这个东西当做数值来计算,而不是把矩阵来进行计算的,一眼就可以看得出来这个错误的结果。
当然了这里面不仅仅是拘束于两个对立的元素,如果说你有能力的话,大可以用“风火水土”四个元素来平衡,或者是“金木水火土”这些东西
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